Bookmark
Home Universo Mura Personajes Juegos Murapedia Miembros Descargas
Cauré Ocupación: Señor de la Aldea
Altura: 1,80 m
Peso: 76 kg
Edad: no revelada
Ojos: negros
Cabellos: cabellos negros, cortos, con inicio de calvicie (debidamente disfrazada por el penacho)

De niño, Cauré siempre fue fascinado por la magia y por los rituales. Tenía el porte físico de un guerrero, pero quería aprender y estudiar magia. Incluso entrenaba varias técnicas de combate, junto con los demás aldeanos, pero no tenía tanto interés en esa área. De esa forma, se respetó su voluntad y se hizo un hechicero.

Las magias propiamente dichas, la creación de objetos encantados y la infusión de magia en las pinturas para la pintura corporal siempre fueron sus principales curiosidades. Quería aprender y dominar asuntos que los demás aldeanos consideraban los más difíciles de entender.

De la suma de una gran voluntad, y capacidad, de dominar ciertas áreas de la magia con las características físicas de un gran guerrero, surgió un hábil hechicero que también era bueno en el combate cuerpo a cuerpo. Una combinación rara, pues normalmente los que seguían los caminos de la magia, no utilizaban su tiempo libre para perfeccionar sus habilidades de combate. Sin embargo, era común encontrar al joven Cauré no sólo estudiando en las chozas de otros hechiceros, sino también jugando capoeira con los guerreros de la tribu.

Su dedicación y disposición para realizar todas esas actividades era tanta que él logró con facilidad alcanzar la graduación de Mestre, cordel rojo en capoeira. Su conquista siguiente fue el puesto de Chamán de Trumai.

Como Chamán, siguió estudiando y especializándose en el arte de la pintura corporal. Entonces, Cauré desarrolló y enseñó técnicas de cómo infundir magias diversas en pinturas para crear variados efectos mágicos sobre los que tenían sus cuerpos pintados.

Algunos años después, entrenando y enseñando el arte de la capoeira, conquista la condición de Mestre cordel blanco (nivel máximo de graduación) y Señor de la Aldea, en la misma oportunidad.

Al contrario de otros, no deseaba el cargo de Señor de la Aldea. Su objetivo era hacerse un Chamán capaz de cumplir sus obligaciones de la mejor manera posible para ser, un día, citado en las historias de Trumai.


Personalidad

El señor de Trumai es un hombre que ya tiene cierta edad, pero no la revela. Eso es una estrategia para que no genere especulaciones sobre los sucesores. Varios Señores de Aldea adoptan esa misma postura. Ellos conmemoran sus cumpleaños con grandes fiestas, sin revelar sus edades. De esa forma, los aldeanos se confunden y se olvidan, haciendo con que las edades queden incógnitas.

Su rostro largo y su expresión siempre seria podrían asustar a algún desconocido fácilmente, pero, tratándose de este hombre, es sólo una impresión. El cargo de Señor de la Aldea de Trumai demanda una enorme responsabilidad y él convive muy bien con eso. Cauré trabaja de manera seria y ayuda a todos siempre que puede. Cada uno de los aldeanos recibe la misma atención; estos casos sólo se dejan para después cuando alguno de sus consejeros llama al Señor (Jefe de Guerra, Chamán o Amós).

La indumentaria del Señor de la Aldea no es importante. Por eso, sus ropas no son muy diferentes de las de sus asesores. Normalmente usa una falda de cuero, con algunas pinturas y cordones coloridos costurados, y difícilmente usa algo en la parte de arriba. Así, se destaca su pintura corporal. También se puede notar que el Señor, aunque tenga más edad, sigue manteniendo un acondicionamiento físico envidiable. El elemento que más llama la atención es el penacho, por su tamaño, el color de las plumas y el ángulo, casi recto, en el que quedan dispuestas con relación a su cabeza, recordando una corona.

Cuando la situación lo permite, es una persona totalmente extrovertida. Cuenta chistes, aunque algunos no tengan mucha gracia, habla mucho y le gusta ver a los aldeanos, durante las fiestas, bailando o practicando algún deporte. Él propio, algunas veces, participa de las ruedas de capoeira. No lo hace con más frecuencia porque no quiere estropear la competición de la aldea. Al final, como Mestre de capoeira con la graduación máxima, Cauré debería enseñar mucho más que competir. Sus raras participaciones tienen la intención de mostrarles a todos que él, además de Señor de la Aldea, también es una persona común.


Poderes

Es el hombre más sabio de la tribu, conoce varias magias, encantamientos y rituales.


Newsletter

Reciba noticias de Mura en su e-mail
¡Siganos en Twitter!
Sea un fan
Participa de la comunidad
© Copyright 2010 - Mura Games - All rights reserved.